【パワプロ2023】マイライフ投手一本で投手能力カンスト検証その4(10~12年目の記録)

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パワプロ2022

どうも、へいきちです。

今回はマイライフ投手一本で投手能力カンスト育成検証兼育成記録シリーズ第4回となる10~12年目の育成記録のご紹介です。

マイライフシリーズも第4弾となりましたが、今回のシリーズは最も難易度が高いシリーズと考えています。

その理由は投手カンストへの必要経験値は多いですが、一番経験値の稼げる試合数が少ないためです。

もしかしたら達成するためにブレたりするかもしれませんが、基本的に

  • 二刀流プレイをしない
  • 試合はスキップ

という点を軸に進めていきたいと思います。

この記事を読んでわかること

パワプロ2022/2023のマイライフでの投手能力カンストの具体的な育成方法

前回はこちら↓

10年目

10年目開始時の能力はこちらです。

シュートの変化量が5まで成長しました!

12年目の終わりには変化量が7になればいいなと思います。

10年目以降の育成方針はこちら↓

年度年目試合操作能力強化フリー備考
203210スキップシュート方向1. 連携、2. 金特
203311スキップシュート方向1. 連携、2. 金特花の首飾り一つ使用
203412スキップシュート方向1. 連携、2. 金特花の首飾り一つ使用
203513スキップカーブ方向1. 連携、2. 金特花の首飾り一つ使用
203614スキップカーブ方向1. 連携、2. 金特花の首飾り一つ使用
203715スキップカーブ方向1. 連携花の首飾り一つ使用
203816スキップカーブ方向1. 連携花の首飾り一つ使用
203917スキップフォーク方向1. 連携花の首飾り一つ使用
204018スキップフォーク方向1. 連携花の首飾り一つ使用
204119スキップフォーク方向1. 連携コーチ就任、花の首飾り一つ使用
204220スキップフォーク方向1. 連携花の首飾り一つ使用
204321スキップフォーク方向1. 連携花の首飾り一つ使用
204422スキップフォーク方向1. 連携花の首飾り一つ使用
204523スキップフォーク方向1. 連携花の首飾り一つ使用
204624スキップフォーク方向1. 連携花の首飾り一つ使用

10~12年目の3シーズンはシュート方向の強化に充てる予定です。

シュートの変化量が7になり次第、カーブを取得し強化していきます。

目標能力までの経験値はこちら↓

年数残り経験値合計球速コントロールスタミナ変化量
初期3,163,700531,500409,200164,0002,059,000
2年目開始時3,111,410529,850404,760162,8002,014,000
3年目開始時3,030,835518,125397,110161,6001,954,000
4年目開始時2,936,500446,600390,900154,4001,944,600
5年目開始時2,842,750381,200387,750141,2001,932,600
6年目開始時2,743,200313,300384,500130,2001,915,200
7年目開始時2,644,000312,000311,800121,8001,898,400
8年目開始時2,522,440309,400298,500112,1401,802,400
9年目開始時2,417,970287,300288,070103,6001,739,000
10年目開始時2,326,900284,700275,40093,8001,673,000

春季キャンプ

10年目のキャンプではコーチ特訓でクイックの強化を行いました。

シーズン中

シーズン中の出来事に関して1. 能力強化と2. フリー時間の観点からご報告します。

1. 能力強化

10年目の能力強化項目は育成方針の通りシュート強化としました。

2. フリー時間

10年目のフリー時間も金特ミッションに挑みました。

獲得した金特は「ドクターK」「驚異の切れ味」「鉄腕」「本塁打厳禁」の4つでした。

また、10年目にして初めて月間MVPを独占したことで「戌の尻尾」を入手し晩成1まで晩成化しました。

それ以外の時間は都築君との連携練習を行いました。

シーズン終了後

10年目に獲得できたタイトルはこちらです↓

見事投手四冠を獲得しました!

シーズン成績はこちら↓

10年目終了時のプレイ時間はこちら↓

10年目のプレイ時間は約2時間半でした。

金特ミッションで手動操作を多くはさみましたので時間がかかってしまいました。

10年目までに獲得できた経験値はこちら↓

年数残り経験値獲得経験値←試合←その他試合数経験値/試合連携回数経験値/連携
初期3,163,700
1年目3,111,41052,29045,0007,290311,45225292
2年目3,030,83580,57559,57521,000441,35480263
3年目2,936,50094,33563,92230,413441,45389342
4年目2,842,75093,75055,95037,800441,27298386
5年目2,743,20099,55057,35042,200441,303106398
6年目2,644,00099,20063,86735,333441,452115307
7年目2,522,440121,56087,48034,080441,988110310
8年目2,417,970104,47066,53037,940431,547110345
9年目2,326,90091,07066,00025,070441,50099253
10年目2,231,05095,85072,00023,850441,636106225

10年目に獲得できた経験値は約9.5万とまたしても目標達成はなりませんでした。。。

11年目以降は花の首飾りを使いつつ、監督ミッションをこなしながら目標の年間13万以上を確実に稼いでいこうと思います。

なお、10年目のオフには未の尻尾を獲得し尻尾の収集を完了しました。

11年目

11年目開始時の能力はこちらです。

シュートの変化量が6まで成長しました!

春季キャンプ

11年目のキャンプでは新加入の鈴木選手との連携練習を行いました。

シーズン中

シーズン中の出来事に関して1. 能力強化と2. フリー時間の観点からご報告します。

1. 能力強化

11年目の能力強化項目は引き続きシュート強化としました。

開幕直後に花の首飾りを使用し、監督ミッションをこなしていきました。

2. フリー時間

11年目のフリー時間は金特ミッションに挑むことなく、鈴木選手との連携練習を積み重ねていきました。

シーズン半ばには10年目のシーズンオフに入手した未の尻尾を使用し、晩成2まで晩成化し、晩成化を完了しました!

シーズン終了後

11年目に獲得できたタイトルはこちらです↓

惜しくも勝率第1位のタイトルを逃し、投手三冠を獲得しました!

シーズン成績はこちら↓

11年目終了時のプレイ時間はこちら↓

11年目のプレイ時間は約1時間半と監督ミッションをした割には比較的サクサク進行できました。

ミッションをこなしつつ、これくらいの時間で進行できるといいですね。

11年目までに獲得できた経験値はこちら↓

年数残り経験値獲得経験値←試合←その他試合数経験値/試合連携回数経験値/連携
初期3,163,700
1年目3,111,41052,29045,0007,290311,45225292
2年目3,030,83580,57559,57521,000441,35480263
3年目2,936,50094,33563,92230,413441,45389342
4年目2,842,75093,75055,95037,800441,27298386
5年目2,743,20099,55057,35042,200441,303106398
6年目2,644,00099,20063,86735,333441,452115307
7年目2,522,440121,56087,48034,080441,988110310
8年目2,417,970104,47066,53037,940431,547110345
9年目2,326,90091,07066,00025,070441,50099253
10年目2,231,05095,85072,00023,850441,636106225
11年目2,058,600172,450123,85048,600442,815106458

11年目に獲得できた経験値は17万と今シリーズで初めて目標の年間13万を達成しました!

花の首飾りを使用しつつ監督ミッションをこなした成果が出たのかなと思います。

12年目以降もこの調子で花の首飾りを使いつつ経験値を獲得していければと思います。

12年目

12年目開始時の能力はこちらです。

コントロールがAまで到達、シュートももう少しで7になるまで成長しました!

12年目はシュート変化量7になり次第、カーブを取得し強化していきます。

春季キャンプ

12年目のキャンプではコーチ特訓で打たれ強さおよびクイックの強化を行いました。

シーズン中

シーズン中の出来事に関して1. 能力強化と2. フリー時間の観点からご報告します。

1. 能力強化

12年目の能力強化項目は引き続きシュート強化としました。

また、シーズン開幕直後には花の首飾りを使用し監督ミッションに励みました。

その結果、シーズン序盤にシュート変化量が7に到達!

その後、速やかに変化球ラボにてカーブのオリ変を取得→ストレート方向のオリ変で上書きし無事カーブを取得

そして能力強化項目をカーブに変更しました。

2. フリー時間

12年目のフリー時間は金特ミッションに挑みました。

獲得できた金特は「走者釘付」「ガソリンタンク」の2つでした。

それ以外は引き続き都築君との連携練習を中心に進めていきます。

シーズン終了後

12年目に獲得できたタイトルはこちらです↓

12年目は投手四冠を奪還!

シーズン成績はこちら↓

12年目終了時のプレイ時間はこちら↓

12年目のプレイ時間はおよそ1時間半でした。

監督ミッションに加え金特ミッションも実行している中でかなりサクサク進行できたと思います。

12年目までに獲得できた経験値はこちら↓

年数残り経験値獲得経験値←試合←その他試合数経験値/試合連携回数経験値/連携
初期3,163,700
1年目3,111,41052,29045,0007,290311,45225292
2年目3,030,83580,57559,57521,000441,35480263
3年目2,936,50094,33563,92230,413441,45389342
4年目2,842,75093,75055,95037,800441,27298386
5年目2,743,20099,55057,35042,200441,303106398
6年目2,644,00099,20063,86735,333441,452115307
7年目2,522,440121,56087,48034,080441,988110310
8年目2,417,970104,47066,53037,940431,547110345
9年目2,326,90091,07066,00025,070441,50099253
10年目2,231,05095,85072,00023,850441,636106225
11年目2,058,600172,450123,85048,600442,815106458
12年目1,924,000134,60090,06744,533442,047102437

12年目に獲得できた経験値は13.5万と目標の13万をギリギリで超えることができました!

花の首飾り&監督ミッションで目標ギリギリでしたので、少し期待外れではありましたが、なんとか目標を達成できて一安心でした。

カーブの変化量が小さかったので連携練習の効率が落ちたことが原因のひとつなのかなと推測しています。

ただ、変化球の変化量ごとに連携相手を入れるのはすごく難しいので現状のままで進めていこうと思います。

最後に12年目終了時の能力はこちら↓

まとめ

今回はパワプロ2023マイライフ投手一本で投手能力カンスト育成検証その4と題して10〜12年目の育成記録をご紹介しました。

10~12年目では3シーズンでおおよそ40万の経験値を獲得し、

3シーズン合計の経験値も今シリーズで初めて目標を達成することができました!!

今後もこの調子で9年目までに積み上げた目標マイナス分(約33万)を返していければと思います。

次回はその5と題して13〜15年目の記録をご紹介します。

ぜひ次回以降もご一読ください!

おしまい

13~15年目の記録はこちら↓

コメント

  1. こにー より:

    今回もお疲れ様でした!監督ミッションは、能力強化項目設定が変化球の時だと、獲得経験値がしょっぱい気がするので、監督ミッションをクリアする試合の直前で、設定を球速、コントロール、スタミナのいずれかに変更する(ミッションクリア後に変化球に戻す)、といった操作を行うこともご検討ください!

    私事ですが、ついにマイライフで投手、野手基礎能力カンストを達成しました(23年目の序盤)。パワコードを下に記載するので、もしよければダウンロードして試してみてください!懸念としては、第二ストレートを自力で取得できず、オリジナル変化球に頼ってしまった点です。1年半ほどの期間と、花の首飾り3つ残してしまったので、どこかのタイミングで第二ストレートをキャンプで取得していたとしても、全カンスト達成できていたかもしれないので、少し悔しいです。。

    10400 91836 62977

    • へいきち より:

      こにーさん
      いつもコメントありがとうございます!
      オールカンストおめでとうございます!!素晴らしいですね!
      パワポイントが溜まったらダウンロードしてみますね。
      私も今シリーズが終わったらオールカンスト挑戦してみます!
      監督ミッションのアドバイスもありがとうございます。調整してみます!

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